Игра Лила — путь самопознания с ИИ-проводником
Android-приложение в RuStore: классическое поле из 72 клеток, режимы пути, ключи путешествий и ИИ-Мастер.
Статус: На поддержке Срок реализации: 1 месяц
RuStore
Публикация
72
Клетки поля
6
Режимов пути
Задача
Нужно было перенести классическую игру Лила в мобильный формат: не «победа», а самоисследование, с живым сопровождением и честной монетизацией в российской экосистеме.
- Сохранить смысл поля: намерение, кубик, стрелы и змеи, послания клеток
- ИИ-проводник должен помнить нить пути, а не сбрасывать диалог на каждом ходе
- Вход через VK / Яндекс / Google и покупки только через RuStore Pay
- Админка для пользователей, сессий, режимов и начисления ключей
Решение
Собран полный продукт: Android-клиент, FastAPI, Redis, Next.js-админка и Nuxt-лендинг.
- Android: тёмная тема, поле 72 клеток, бросок кубика, библиотека путей и магазин ключей
- ИИ-Мастер: system-промпт режима + сжатая память пути, без полной истории чата
- Режимы: Классическая, Тень, Архетип, Отношения, Деньги, Предназначение
- Ключи путешествий: первый в подарок, дальше RuStore Pay; ими же открываются платные режимы
- OAuth VK ID / Яндекс / Google, история завершённых сессий, продолжение активных игр
- Публикация в RuStore: ru.maxsavin.dev.lila
Технологии
KotlinJetpack ComposeFastAPIRedisLLMRuStore PayOAuthNext.jsNuxtDocker
Результаты
Приложение в RuStore, лендинг и backend в продакшене: путь можно пройти от намерения до клетки 72 с ИИ-сопровождением.
- Игровой цикл и монетизация завязаны на ключи, без обязательной подписки
- Платные режимы смещают фокус вопросов Мастера под запрос игрока
- Админка закрывает поддержку: ключи, режимы, сессии и пользователи
Нужно мобильное AI-приложение с нестандартной логикой?
Спроектирую Android-клиент, LLM-сопровождение и биллинг RuStore под вашу предметную область