Игра Лила — путь самопознания с ИИ-проводником

Android-приложение в RuStore: классическое поле из 72 клеток, режимы пути, ключи путешествий и ИИ-Мастер.

Статус: На поддержке Срок реализации: 1 месяц

RuStore

Публикация

72

Клетки поля

6

Режимов пути

Игра Лила — путь самопознания с ИИ-проводником

Задача

Нужно было перенести классическую игру Лила в мобильный формат: не «победа», а самоисследование, с живым сопровождением и честной монетизацией в российской экосистеме.

  • Сохранить смысл поля: намерение, кубик, стрелы и змеи, послания клеток
  • ИИ-проводник должен помнить нить пути, а не сбрасывать диалог на каждом ходе
  • Вход через VK / Яндекс / Google и покупки только через RuStore Pay
  • Админка для пользователей, сессий, режимов и начисления ключей

Решение

Собран полный продукт: Android-клиент, FastAPI, Redis, Next.js-админка и Nuxt-лендинг.

  • Android: тёмная тема, поле 72 клеток, бросок кубика, библиотека путей и магазин ключей
  • ИИ-Мастер: system-промпт режима + сжатая память пути, без полной истории чата
  • Режимы: Классическая, Тень, Архетип, Отношения, Деньги, Предназначение
  • Ключи путешествий: первый в подарок, дальше RuStore Pay; ими же открываются платные режимы
  • OAuth VK ID / Яндекс / Google, история завершённых сессий, продолжение активных игр
  • Публикация в RuStore: ru.maxsavin.dev.lila

Технологии

KotlinJetpack ComposeFastAPIRedisLLMRuStore PayOAuthNext.jsNuxtDocker

Результаты

Приложение в RuStore, лендинг и backend в продакшене: путь можно пройти от намерения до клетки 72 с ИИ-сопровождением.

  • Игровой цикл и монетизация завязаны на ключи, без обязательной подписки
  • Платные режимы смещают фокус вопросов Мастера под запрос игрока
  • Админка закрывает поддержку: ключи, режимы, сессии и пользователи

Нужно мобильное AI-приложение с нестандартной логикой?

Спроектирую Android-клиент, LLM-сопровождение и биллинг RuStore под вашу предметную область